在这个视觉媒体时代,游戏作为消遣时的流行选项之一极为普及。随着游戏技术的发展,游戏内容也越来越多元化,网游、手机游戏、主机游戏等不胜枚举,内容也众多,可玩性也越来越高。然而,在这样一个游戏世界中,少数游戏却以残忍、恐怖为主题,以人类不可接受的方式开展,其中最为引人瞩目的便是“撕裂人游戏”。
“撕裂人游戏”是一款生死狙击战的游戏,其以犯罪行为为基础,玩家需要在游戏中尽可能的杀死更多的人来获得更高的得分。玩家需要扮演一个杀人犯,在游戏中用极度残忍的方式,在一定时间内屠杀尽可能多的人。游戏中画面逼真,血腥暴力成为了游戏的特色。玩家需要在游戏中利用各种武器,如匕首、枪支、炸弹等杀死他人。游戏场景也很多样化,从游乐场到公园,从街道到学校,玩家可以在不同的地方进行游戏。
“撕裂人游戏”起源于欧美国家,其在2012年开始火爆,同时分为单人版和多人版。单人版以完成任务为基础,玩家扮演一个杀人狂魔,目标是在规定时间内屠杀更多的人,以获得更高的得分。多人版则更具挑战性,玩家需要在竞争对手中取得胜利,不仅需要杀人数量多,更需要迅速将对手消灭,并保持不被对方击败。游戏在多人模式下更加极端,游戏中随时可能出现对手袭击,玩家需要快速做出反应,并追溯对方的位置进行反击。
然而“撕裂人游戏”的传播也引起了社会广泛的担忧,在各界的强烈抵制之下,游戏已经在全球范围内得到了禁止。游戏中以生命为娱乐的表现方式,更是引发了强烈的反响。有人认为,“撕裂人游戏”是对法律、道德的严重挑战,其已经突破了人类的底线。
事实上,道德观、法律界限、众人底线等等,这些概念都有可能被不伦不类的“游戏”所违反、突破——疑似仿真世界的游戏,往往被销售得异常暴力。而对于孩子来说,他们的大脑,不像成人的情感经验内化了公德心,已经形成了露骨错与恶的辨认力;尚处于发展中的他们,体言化能力还未充分发展,情感经验非常容易被暴力和色情影响和驱使,导致“仿真过度”的行为表现。我们不能否认游戏对我们的影响,尤其是对下一代,所以将风险降至最低是必须的。
在国外,“撕裂人游戏”所造成的社会反响之大,真实可称得上是一场运动,许多人在为游戏提供平台的公司与组织施加压力,希望他们能够对游戏实行管制,遏制其向玩家传播。在至少一例突发事件中,办案人员指出,“撕裂人游戏”成为制造案件的导火线,同时也极大的危及冤假错案的侦办。
在我国,恶性网游的治理工作也正在逐渐加强中,新修订的“网络游戏管理暂行办法”正式实施,加强了对恶意网络游戏的管控,保障社会公共安全。其主要聚焦于网络游戏的管理,强调加强游戏的监管,尤其要加强对网络游戏中反映的性、暴力等问题的防范与处置,保护消费者利益,维护社会公共安全与道德秩序。
总之,“撕裂人游戏”给我们敲响警钟——在选取游戏之前,请认真斟酌,否则你不但会受到游戏的诱惑,更可能会变成游戏中脏、时尚的配角。作为成年人,我们的行为举止不仅代表了自我,也代表着社会,我们需要为自己、家人和社会负起责任和义务,选择健康、快乐和积极的娱乐方式,堕入类似“撕裂人游戏”这样的低级趣味开始前,我们最好三思而后行。