2013年,聚集大批怪物、妖怪、鬼魂、翼龙等奇异生物的“怪物公司”再次登上大荧幕。十三年前的第一部《怪物公司》主要讲述了怪物世界的传统经济模式——通过跨越门、在人类世界中抓住人类的梦想,从而获得“屏幕能量(Scream Energy)”来满足怪物城市门对于电力的需求。而《怪物公司2》则着眼于未来的经济,展开了全新的故事,呈现了一个怪物世界正在经历历史性变革的未来。
未来经济:笑声代替屏幕能量
《怪物公司2》中的怪物世界与第一部中的怪物世界有着很大的不同。距离上一次出场已经过去十三年,怪物公司的管理层开始考虑未来的商业模式。在这个经济转型的背景下,怪物们不再通过吓唬人类获得电力,而是通过“笑声”来代替屏幕能量,并鼓励怪物们发挥创新,创造出令人捧腹的笑话来挑战对笑声的需求。
与第一部截然不同的,电力公司首席执行官亨利·J·沃特斯误导了“赤脚怪”(Mike)和詹姆斯·P·“萨利”·沙龙,让他们认为笑声电力并不如屏幕能量可靠。赤脚怪和萨利事实上被送入了非常远的一个叫做“笑声研究所”(MU)的大学校园,为沃特斯获得巨大利益奋斗了自己的全部生涯。然而,在经历了种种困难后,辛勤工作的怪物们发明了一种更加高效的电力采集方法,而沃特斯也因为欺骗公司的行为而被开除。
这一改变是经济模式转型的体现,其实是迎合了科技的进步和社会需求变化的结果。在现实世界当中,与屏幕能量相对的石油、煤等传统化石能源的使用也渐渐受到限制,而开源公共社区、在线社会电商平台已经在涌现出新的利用闲暇时间的经济活动,AI、大数据等新兴技术能力正在创新全球经济和商业领域的先河。
平等和多样性:怪物世界独特的文化背景
尽管“怪物公司2”中的怪物世界还有着很多的局限性(例如一个名为“梦魇门”的孤立社区中的怪物因怕人而抵制与人的互动)、以及对于“笑声收购”(如谷歌对视频分享平台YouTube的购买收购),但相对于第一部而言,怪物世界已经成为了一个更加平等、包容、多元化的社会。
在第一部中,人类社会被描绘为一个等级森严的以顶层权力者利益为中心的统治文化,而怪物世界则被描绘为摆脱了庸俗传统束缚和劳动阶级辛苦奋斗的文化。怪物们通过吓唬人类从而获得物质财富,这种行为其实也是剥削人类的延伸。《怪物公司2》则有两个核心的情节:一个是在六人斗牛团成员 (Scott Squishy Squibbles)身上体现了课业优劣不代表实际能力的观点,说明社会应该公正对待每个人,保护弱势群体,尤其是那些在边缘的人群。同时,怪物世界也展现出其特有的文化背景,在整个经济转型后,怪物们的独特文化价值也逐渐得到重视。
可持续发展:怪物世界的环境哲学
由于怪物世界离我们遥远,因此在《怪物公司2》里怪物城市和它的环境也被提及了。怪物城市的环境哲学有哪些呢?这个城市看起来像是有机组织品味的主题公园,它被打造成了一个有机顶层的弯曲,繁荣和绿色发展取代了如今人类世界中的城市发展的混沌和环境污染问题。同时,各个大小门内部环境,例如床头柜、垃圾桶等,也是可以回收循环利用的,这同样体现出了一种以创意、节约、可持续发展为特色的消费文化。
在电影结尾,怪物们尝试用整个城市的智慧和创新,创造了一个令人叹为观止的独具特色的数字化活动。这就让我们想起了现实世界,每年20多亿吨的垃圾应该如何去处理?以及更严重的,全球气候变化,商业参与者需要怎样做才能为改变这个行业做出贡献?
结论
通过亿视 Media 和怪物公司在未来的建设中,可以体现出人类社会对创新、多样性、绿色环保等方面的新需求。在未来的变革过程中,劳动力、资源利用、气候变化等都将面临巨大的挑战。如何平衡利益和发展的关系,如何致力于解决全球性问题的同时保障本国安全、民生,如何平等地对待每一个人、每一个群体并让他们参与到社会发展中去,这些都是未来社会和企业所面临的共同问题,而电影《怪物公司2》正是向我们提供了一个充满想象力、富有启示性的解决方案。