似乎在二十年前,小学生们的课间时光都被那群可爱的小妖精们统治着。
他们是日本游戏类媒体公司Nintendo旗下的一个卡通角色群体“宠物小精灵”,在美国、欧洲等地的学校整整掀起了一波风潮。
这个卡通形象的诞生者策划师在日本很受欢迎,但是到了美国却未曾被人所接受。现在,成年人和孩子们在线上和线下广泛玩家所接受的“宠物小精灵”系列游戏已经创造了36亿美金的营收。
除此之外,它还派生了漫画、动画、纸牌等多种方式的表现形式。其中“宠物小精灵连连看”游戏也是其中的代表。
对于玩家而言,连连看游戏属于比较轻松的益智游戏,也是电脑上一种顺便玩玩的消遣。而对于游戏设计者而言,在深入研究玩家对游戏的体验和知觉之后,才能设计专属于玩家的游戏。
那么,“宠物小精灵连连看”为什么会如此受欢迎呢?
首先,“宠物小精灵连连看”从它的角色和视觉呈现方式上来讲,都留给人们很自然的感觉。
就像其他的设计,连连看的动物形象亦非常受到人们的青睐——不仅仅是因为它们拥有可视化的特性,更是因为它们身上具有令人称赞的思路,即良好的手绘图案和轮廓线,以及人类对其中表现的角色情感的理解,从而给玩家带来了视觉上的沉浸感和游戏上的愉悦体验。
有人说,游戏中有的动物是具有一定“人格”前提下的交际方式,比如有时候会奋力抵抗自己的敌手,有时候会采取和平协商的方式来解决纠纷,这一切都让人产生和动物角色之间的紧密关系。
而同时,正好因为连连看的简单容易上手,它的操作并不复杂。
从游戏的设计者来看,“宠物小精灵连连看”很符合现代人的生活要求:我们总是希望能快速进入游戏、轻松体验游戏同时获得快速的成就感。
因为这是一个时间有限的游戏界面,作为电子游戏,与传统的软件产品比较,连连看游戏可谓是不需要太多的时间和精神去维护,同时每个关卡中的闯关时限也不会太长,所以在平时排队、等车或者在任何空闲的时间里,你可以用只需要轻轻按下鼠标的方式轻轻松松进入到这个游戏界面中。
更有趣的是,游戏所需的反应速度,也是许多玩家选择了连连看的原因之一。在游戏一开始,就将鼠标放在游戏界面中就开始进行指定的操作,玩者必须在最短的时间内找到相应的图案,去消除它。这些会让人类的注意力集中到这种游戏中来,让玩家进入一个轻松愉快的心境,同时又可以训练我们的反应速度和思维能力。
同时,连连看的局面也有许多的变化,比如动态连通性,玩家需要越过一个有限的时间限制和繁琐的元素去消除它们,也会有玩家在难度加大时会放弃游戏,但也有许多人会因为执着而不断尝试,以此发现了游戏的魅力所在。可以说,连连看的简单且精细的设计,让它成为了广受欢迎的游戏之一。
在我们日常生活中,有时候我们必须要从繁忙的工作和繁琐的生活中抽出一些时间来做自己爱做的事情。对于喜欢动物和游戏的人们,“宠物小精灵连连看”就是不错的选择。
最后,小编想对于所有的游戏爱好者说:游戏虽然并不是我们生活中的必要品,但它可以成为我们生活中不可缺少的一部分,可以让我们在紧张的工作和生活中得到适度的放松和愉悦,从而更加高效和轻松地投入工作和生活。
如果你还没有尝试过,那就快来玩一下吧!等你挑战你的神经和反应速度的时候,你就会发现,“宠物小精灵连连看”的魅力是无穷的。