作为经典中的经典,超级玛丽是非常多人童年里的心头好。它出自日本任天堂公司,于1985年首次发布,随后在全球范围内迅速传播开来,因其画面简洁、音乐动听、玩法富有挑战性而成为游戏界的经典。直至如今,超级玛丽仍然是许多人的童年回忆,更是极度怀旧与重拾快乐的代表。
任天堂公司此次推出超级玛丽的初衷是为打造一款全球性的游戏,因此从游戏的设计到游戏的制作都尽可能地融入到不同的国家和地区的文化元素。并且,以简单、自由、可玩性强等为设计宗旨,使其不仅在任天堂公司、研发区内广为流传,更是在全世界掀起了一波玩家参与并热情喜爱的热潮。
超级玛丽有着非常完整的故事背景,它的主人公就是大名鼎鼎的马里奥(Mario),是一名意大利水暖工人,他的任务是在不断的跳跃和奔跑中拯救被邪恶园丁Bowser掳走的公主Peach。整个游戏以方块为背景,搭配可爱而具特色的音乐,创造出无数精彩的节奏变化。
相信说到这里,大家也不会太陌生。不仅如此,这款游戏的设计还真正实现了游戏的自由性设计,甚至可以说无尽的可能性。在游戏中穿过不同元素的“管道”、踩坏饼干,吐牙克拉,躲过转动的爬墙蜥蜴,以及丰富的道具(如蘑菇、星星)等等数不胜数的元素都为这款游戏所加分。这些令人兴奋的挑战和内容,也都使游戏成为了一款如此的珍贵。
尤其是为那些小想象力丰富的玩家,他们甚至无需遵循游戏内置路线,就可以在游戏中自行开发并玩出自己喜欢的方式。换而言之,超级玛丽是一个漫长、炫目而富有巨大想象力的历程。也正因如此,它不仅是一种不能错过的游戏体验,而且也孕育起了许多复刻版本和许多新款硬件。
如今,随着时光流逝,许多人已经长大并逐渐远离这些孩提时的游戏记忆。然而这并不意味着超级玛丽就已经不再有趣儿了。事实上,它仍然在市场中拥有着非常高的人气。针对这种现象,任天堂公司将这一巨作复刻并在多种平台上推出,这也是对曾经的经典电子游戏的最好表现。
超级玛丽不仅是一种游戏的体验,更是一段回忆。在浩如广海的游戏海洋中,超级玛丽在各种电子游戏中依旧独树一帜。而绝大多数玩家,更是因其童年的那份回忆和感动,印证并传递着这款游戏的非凡。人们依旧会在无意的时刻,靠着记忆,打开旧的掌机或是电视,重温当初的一切,并分享着这些美好的回忆。
小游戏成就大理想,这正是超级玛丽给我们的启示,也是它们取得历史性成功的秘诀。超级玛丽不单是一部优秀的电子游戏,也是一种需要分享和传递的高贵感受。让我们尝试把自己带回到那当时“管道”与精灵的世界——重拾那段童年的记忆,也是自我怀想的一种回归。