Snackbar是Android开发中常用的一个控件,可以实现简单、直接、快捷地提示用户信息,其简单性、易扩展性、美观性及用户友好性是它成为Android应用程序设计中广泛应用的主要原因之一。本文将重点讲述Snackbar的设计以及如何实现既实用又美观的Snackbar设计希望能帮助Android开发者更好地理解和使用该控件。
一、什么是Snackbar?
Snackbar是Material design的一个组件,它可以在屏幕底部弹出短时间的信息提示。Snackbar的出现不会打断用户操作,给用户清晰的反馈和提示,并且通过动态小图标来提示用户有关的信息。通过添加操作按钮 Snackbar还可以作为一种轻量级的反馈交互方式,让用户在操作过程中获得某些选项。 一般情况下Snackbar提供的信息内容是简短而直接的,通常用于提示一些操作结果、提醒操作元素的重要性、告知操作对象的状态等。
二、如何使用Snackbar?
使用Snackbar非常简单,以下是一个简单的例子:
```
Snackbar.make(view, "Snackbar message", Snackbar.LENGTH_SHORT).show();
```
上面的代码中,我们指定了一个视图view来展示Snackbar,在Snackbar中展示信息 “Snackbar message” ,并且设置Snackbar展示的时间长度为 SHORT 。使用show()方法来展示Snackbar。当然,我们也可以添加操作按钮,如下所示:
```
Snackbar.make(view, "Snackbar message", Snackbar.LENGTH_SHORT).setAction("Cancel", new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// Do something when the action button is clicked
}
}).show();
```
上述代码展示了一个带有操作按钮的Snackbar,当操作按钮被点击时,我们可以执行一些自定义的操作。
三、Snackbar的设计原则
在设计Snackbar时,我们需要遵循以下原则:
1.直白易懂。Snackbar中的信息应该是简单明了、易懂的,方便用户快速地理解和接受。
2.不打扰用户。Snackbar是一种副产品,它应该尽可能地不打扰用户的操作。
3.实用性。Snackbar的设计应该尽可能地实用,提示的信息应该是用户需要的信息。
4.清晰可见。Snackbar的视觉形态应该与应用中其他部分保持一致,方便用户在使用过程中快速识别。
5.易扩展性。Snackbar应该具有良好的扩展性,方便在应用的不同场景中进行使用。
四、实用又美观的Snackbar设计
在实际使用中,我们要尽可能地实现既实用又美观的Snackbar设计。下面是一些实现建议:
1.使用颜色。
Snackbar的颜色应该与当前屏幕背景色保持一致,这会使得Snackbar更加不打扰用户操作,并且遵循了Material Design准则。 可以使用白色(对于黑色背景)或黑色(对于白色背景)的文本色。
2.使用正确的图标。
图标应该直接传达消息,强调重点,提供有关提醒的信息。 如果需要一个可操作抽屉,请勿使用此符号。
3.适当的长度。
Snackbar 显示应该足够短,以不打扰用户。
4.使用正确的语言。
如果你的应用是从左到右的, 标题应该靠左对齐 。
根据需要设置操作按钮。
如果需要操作按钮, 操作按钮应该被放置在标题下方 。 如果有更多的工作需要完成,操作按钮可能需要带有文本列表。
5.可扩展性。
在创建Snackbar时,在一秒定位之前,您可以将Snackbar的源从适当的视图之一变成任何允许获得 Context 并使用基本的视图层次结构的界面部件上。这使得 Snackbar 可能被用于在不同的 Android 组件中显示消息。
6.充分利用动画。
根据Material Design规范,Snackbar是一种轻短反馈,它应该与应用的其余部分保持一致。这意味着使用Animation和Transition来使Snackbar看起来平滑自然的同时,确保其与应用的其余部分符合一致。
五、总结
结合上文讲述我们可以发现细节设计是Snackbar设计的重中之重,通常通过颜色、图标、正确的语言、长度、操作按钮、可扩展性和动画来达到优秀的设计。 在 Android 应用程序设计中Snackbar是一个非常棒的组件可以向用户提供即时反馈。理解和掌握设计原则以及使用建议可以在应用程序中发挥Snackbar的优点从而提高应用程序的易用性和美观性。